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	<title>Death Knights Airsoft</title>
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		<title>System offline 3</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:46:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Partidas]]></category>
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		<description><![CDATA[Bueno , aunque pasada por agua, este fin de semana pasado ha sido la system offline 3ª parte en el marco incomparable de Casa Castel Como siempre, un guion elaborado, misiones para todos los bandos, adrenalina, traiciones y mucho rol, los Delta no son menos para este tipo de cosas!!!!! Gracias chicos por hacer este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno , aunque pasada por agua, este fin de semana pasado ha sido la system offline 3ª parte en el marco incomparable de Casa Castel</p>
<p>Como siempre, un guion elaborado, misiones para todos los bandos, adrenalina, traiciones y mucho rol, los Delta no son menos para este tipo de cosas!!!!!</p>
<p>Gracias chicos por hacer este tipo de partidas, ya tenemos ganas de la proxima!!!</p>
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		<title>Battleship</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 07:11:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
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		<description><![CDATA[Peter Berg (Hancock) produce y dirige Battleship, una épica aventura de acción que transcurre en el mar, el cielo y la tierra, y en la que nuestro planeta lucha por sobrevivir contra una fuerza muy superior. Basada en el clásico juego de combate naval de Hasbro, Battleship está protagonizada por Taylor Kitsch en el papel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Berg (Hancock) produce y dirige Battleship, una épica aventura de acción que transcurre en el mar, el cielo y la tierra, y en la que nuestro planeta lucha por sobrevivir contra una fuerza muy superior. Basada en el clásico juego de combate naval de Hasbro, Battleship está protagonizada por Taylor Kitsch en el papel de Hopper, un oficial destinado al John Paul Jones de la Marina estadounidense; Brooklyn Decker es Sam, una fisioterapeuta de la Marina y novia de Hopper; Alexander Skarsgard es Stone, el hermano mayor de Hopper y comandante del Samson; Rihanna es la teniente Raikes, especialista en armas del John Paul Jones, y la estrella internacional Liam Neeson es el almirante Shane, el oficial superior de Hopper y Stone (y padre de Sam)</p>
<p>Ficha tecnica:</p>
<p><span>Título:</span> Battleship<br />
<span>Título original:</span> Battleship<br />
<span>País:</span> USA<br />
<span>Estreno en USA:</span> 18/05/2012<br />
<span>Estreno en España:</span> 13/04/2012<br />
<span>Productora:</span> Universal Pictures<br />
<span>Director:</span> Peter Berg<br />
<span>Guión:</span> Jon Hoeber, Erich Hoeber<br />
<span>Reparto:</span> Taylor Kitsch, Liam Neeson, Brooklyn Decker, Alexander Skarsgard, Rihanna, Josh Pence, Jesse Plemons, Peter MacNicol, Hamish Linklater, Tadanobu Asano, Beau Brasseaux, Stephen Bishop, Reila Aphrodite, Billy Slaughter, John Bell</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>fuente: <a href=" hhtp://www.elseptimoarte.ne">www.elseptimoarte.net</a></p>
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		<title>Partida federativa By Gotam 25 de Marzo</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 08:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Federacion Valenciana de Airsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas]]></category>
		<category><![CDATA[Slide]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras el asesinato de 4 contratistas privados de Blackwater, Los marines americanos , Deciden capturar a Abu Musa, el líder más importante de la resistencia. Como responsable directo de los asesinatos. Pero un grupo indeterminado de BW se infiltra en la zona&#8230;&#8230;&#8230;.. Preparados para dar caña???????????]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras el asesinato de 4 contratistas privados de Blackwater, Los marines americanos , Deciden capturar a Abu Musa, el líder más importante de la resistencia. Como responsable directo de los asesinatos.</p>
<p>Pero un grupo indeterminado de BW se infiltra en la zona&#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>Preparados para dar caña???????????</p>
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		<title>IWA OutdoorClassics 2012</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/airsoft/iwa-outdoorclassics-2012/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 17:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Airsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[IWA y OutdoorClassics 2012, se está celebrando en las instalaciones del recinto ferial de Nuremberg (Exhibition Centre Nuremberg), desde el  09 al 12 de marzo de 2012, donde podemos encontrar.arcos, armas, armas de fuego, armas deportivas, ballestas, cuchillos, equipos de caza, municiones, necesidades al aire libre, piezas de armas, pistolas, recarga, regalos, rifles, ropa, tiro con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table width="100%" cellspacing="0">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2">
<p align="justify">IWA y OutdoorClassics 2012, se está celebrando en las instalaciones del recinto ferial de Nuremberg (Exhibition Centre Nuremberg), desde el  09 al 12 de marzo de 2012, donde podemos encontrar.arcos, armas, armas de fuego, armas deportivas, ballestas, cuchillos, equipos de caza, municiones, necesidades al aire libre, piezas de armas, pistolas, recarga, regalos, rifles, ropa, tiro con accesorios.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<p align="justify">En esta feria de IWA y OutdoorClassics 2012, nos podemos encontrar con los siguientes productos:</p>
<p align="justify">Armas de fuego, componentes y mecanizado de pistola, tiro con arco (3644)<br />
- Armas de caza, el deporte y la recolección (2150)<br />
- Fusiles (458)<br />
- Las escopetas (466)<br />
- Pistolas (291)<br />
- Revólveres (99)<br />
- Combinación de Armas (101)<br />
- Pequeñas armas de diámetro (98)<br />
- Hocico de carga de armas (39)<br />
- Airguns (232)<br />
- Pistolas de CO2 (96)<br />
- Gas y señal de armas (84)<br />
- Suave airguns (66)<br />
- Paintball (8)<br />
- La luz de fotografía (12)<br />
- Histórico de armas (44)<br />
- Pistola de componentes y mecanizado (1077)<br />
- Barril insertos (24)<br />
- Barriles (79)<br />
- Revistas (93)<br />
- Telescopio de monturas (132)<br />
- Avistamiento de ayudas (70)<br />
- Pistola de componentes (165)<br />
- Pistola de ajuste (56)<br />
- Los sistemas de bloqueo de disparo (24)<br />
- Grabado (72)<br />
- Pistola de limpieza de las ayudas (139)<br />
- Llevar dispositivos, cinturones, eslingas (67)<br />
- Pistola de valores en blanco (87)<br />
- Maquinaria y accesorios para el mecanizado y fabricación de armas (48)<br />
- Arcos y ballestas (333)<br />
- Arcos (70)<br />
- Ballestas (51)<br />
- Flechas (35)<br />
- Tornillos (21)<br />
- Objetivos (51)<br />
- Bow accesorios (43)<br />
- Ballesta accesorios (45)<br />
- Dardos y accesorios (15)</p>
<p align="justify">Carga de municiones para la caza y el deporte (1059)<br />
- Fusil cartuchos (179)<br />
- Escopeta de municiones (236)<br />
- Armas de municiones (141)<br />
- Airgun municiones (71)<br />
- Secos formación municiones (23)<br />
- Alarma, el gas y la señal de cartuchos (75)<br />
- Hocico de carga de municiones (44)<br />
- Artículos pirotécnicos (44)<br />
- Recarga de componentes y herramientas (201)</p>
<p align="justify">Óptica (1433)<br />
- Binoculares (248)<br />
- Rifle Scopes (243)<br />
- Detección alcances (150)<br />
- Lugares (151)<br />
- Dioptrías óptica (32)<br />
- Luz punto monumentos (92)<br />
- Laser lugares (76)<br />
- Telémetros (62)<br />
- Noche de monumentos (104)<br />
- Gafas (61)<br />
- Baterías (64)<br />
- Óptica de limpieza y accesorios (57)<br />
- Cámaras (20)</p>
<p align="justify">Cuchillos (1551)<br />
- Cuchillos plegables (302)<br />
- Corregido hojas de cuchillos (289)<br />
- Mini-cuchillos (95)<br />
- Multi-herramientas (114)<br />
- Caza-cuchillos (166)<br />
- Jabalí cuchillos (38)<br />
- Cuchillos de cocina, cubertería (120)<br />
- Bayonetas y accesorios (25)<br />
- Espadas, armaduras, espadas piercings (57)<br />
- Cuchilla de limpieza ayudas (35)<br />
- Herramientas de afilado (69)<br />
- Kits para cuchillos y cubiertos (15)<br />
- Ejes (38)<br />
- Otros cubiertos (48)<br />
- Accesorios para cuchillos y cubiertos (67)</p>
<p align="justify">Ropa (1894)<br />
- Tradicional modas, modas país (52)<br />
- Funcional ropa al aire libre (298)<br />
- Camisas, blusas (90)<br />
- Corbatas, pañuelos (38)<br />
- Zapatos, botas (210)<br />
- Calcetines, medias, leotardos (94)<br />
- Headwear (122)<br />
- Guantes (125)<br />
- Correas (124)<br />
- Accesorios (179)<br />
- Ropa de caza (201)<br />
- Underclothing (79)<br />
- Tiro ropa deportiva (118)<br />
- Ropa reflectante (48)<br />
- Histórico de ropa, armaduras (22)</p>
<p align="justify">Regalos (250)<br />
- Copas, premios (8)<br />
- Presentación de destino discos (7)<br />
- Vidrio, porcelana (13)<br />
- Pinturas, dibujos, esculturas (21)<br />
- Relojes, relojes, joyas (55)<br />
- Otros artículos de regalo (115)</p>
<p align="justify">Artículos de aire libre (820)<br />
- Bolsas, cajas, cubiertas (268)<br />
- Mochilas (117)<br />
- Calentadores (21)<br />
- Botellas de alcohol (38)<br />
- Linternas (140)<br />
- Equipo de navegación (21)<br />
- Sesión de ayudas (35)<br />
- Bolsas de dormir (25)<br />
- Bastones (26)<br />
- Otros artículos al aire libre (71)</p>
<p align="justify">Accesorios de tiro deportivo (622)<br />
- Los sistemas de tiro al plato y accesorios (132)<br />
- Interior de tiro (106)<br />
- Práctica de accesorios (66)<br />
- Test y equipo de medición (33)<br />
- Protección auditiva (72)<br />
- Protección contra el ruido (20)<br />
- Gama de equipos de filmación (156)</p>
<p align="justify">Accesorios de caza (372)<br />
- Caza de ayudas (66)<br />
- Camuflaje accesorios (82)<br />
- Skinning vestirse y ayudas (12)<br />
- Juego de trampas, señuelos (51)<br />
- Alimentación animal, los equipos de alimentación (19)<br />
- Trofeo de juego y preparación (18)<br />
- Accesorios para perros (93)</p>
<p align="justify">Requisitos de seguridad personal (493)<br />
- Legítima defensa aerosoles (54)<br />
- Especial de la legítima defensa de equipo (62)<br />
- Electric Shockers (27)<br />
- Porras (48)<br />
- Alarma de equipo (14)<br />
- Pistola de armarios, cajas de seguridad (64)<br />
- Equipo de seguridad (43)<br />
- Ropa de seguridad (45)<br />
- Holsters (118)</p>
<p align="justify">Información comercial (232)<br />
- Libros (61)<br />
- Revistas (37)<br />
- Vídeos, películas (38)<br />
- Asociaciones (82)</p>
<p align="justify">IWA y OutdoorClassics 2012 es la feria líder mundial en la exposición para la caza y armas deportivas, al aire libre y accesorios para el sector. Ha ocupada esta posición de liderazgo desde hace más de 35 años, prueba de ello son los números de la edición del 2009, donde por primera vez, más de 1.129 expositores internacionales con una cuota de más del 74% en 2009 presentaron sus productos y servicios a alrededor de 32.000 visitantes profesionales de más de 100 naciones. La cuota de visitantes internacionales es de aproximadamente 60% &#8211; lo que hace la IWA y OutdoorClassics en el Centro de Exposiciones de Nuremberg una ocasión verdaderamente multinacional para el sector.</p>
<p align="justify">Por último señalar que esta feria como siempre, cuenta con la presencia de los mejores profesionales del sector, siendo un punto de encuentro inexcusable para los profesionales del sector.</p>
<p align="justify">Informacion sacada de <a href="http://www.portalferias.com/iwa-outdoorcalssics-2012-nuremberg_8193.htm">http://www.portalferias.com/iwa-outdoorcalssics-2012-nuremberg_8193.htm</a></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>Partida federativa Falkata 19 de febrero</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/federacion-fva/partida-federativa-falkata-19-de-febrero/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 20:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Federacion Valenciana de Airsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Muy buena la partida de hoy con toques de rol, risas y buenos momentos. Gracias a todos chicos!!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena la partida de hoy con toques de rol, risas y buenos momentos. Gracias a todos chicos!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Los Death Knights pasan al papel cuche digital</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/airsoft/los-death-knights-pasan-al-papel-cuche-digital/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 20:03:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Airsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ocio]]></category>

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		<description><![CDATA[Y aqui nos teneis, a los Death Knights en la revista wz de airsoft uooo ya somos casi famosos!!!!! Os dejo el link para que podais leerla! http://www.calameo.com/read/001008254f66841f7f830 &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y aqui nos teneis, a los Death Knights en la revista wz de airsoft uooo ya somos casi famosos!!!!!</p>
<p>Os dejo el link para que podais leerla!</p>
<p><a href="http://www.calameo.com/read/001008254f66841f7f830">http://www.calameo.com/read/001008254f66841f7f830</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Partida federativa 15 de enero 2012 by Death Knights</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/partidas/partida-federativa-15-de-enero-2012-by-death-knights-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 12:49:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Federacion Valenciana de Airsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Partidas]]></category>
		<category><![CDATA[Slide]]></category>

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		<description><![CDATA[La partida ha sido todo un exito, mil gracias a todos los que vinisteis tanto a jugar como a hacer fotos,vernos y compartir unas horas de juego y risas. Equipos participantes: Gotam Delta Green UOE Seal TPM Desterrados Falkata 242 &#160; &#160; Año 2000: un científico tiene una idea revolucionaria,algo que hará que nuestro planeta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La partida ha sido todo un exito, mil gracias a todos los que vinisteis tanto a jugar como a hacer fotos,vernos y compartir unas horas de juego y risas.</p>
<p>Equipos participantes:</p>
<p>Gotam</p>
<p>Delta Green</p>
<p>UOE</p>
<p>Seal TPM</p>
<p>Desterrados</p>
<p>Falkata 242</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Año 2000: un científico tiene una idea revolucionaria,algo que hará que nuestro planeta no se quede sin recursos,que la tierra tenga un futuro prospero para generaciones venideras,pero como todo lo bueno&#8230;alguien quiere hacerse con la formula.<br />
Un secuestro seguido de un asesinato&#8230;&#8230;.nadie lo sabrá jamas&#8230;&#8230;o eso creen&#8230;..el matrimonio que ahora yace bajo miles de litros de agua tenia un hijo que lo vio todo desde el armario&#8230;..con tan solo 10 años&#8230;.<br />
Año 2012: Un país que entra en guerra, el hambre, la desolación,la desesperación por ver la luz&#8230;.pero parece que la oscuridad no se irá jamas. Los países mas ricos se hacen eco de la noticia y ayudan&#8230;.pero esa ayuda se acaba pronto y acaba por extinguirse.<br />
Como salido de la nada, aparece Leonard Saw, exmilitar ya retirado, con algo que puede hacer que cambie el sino de este país,algo que hará que vuelva la riqueza a las arcas, que la gente sonría, puestos de trabajo, un futuro lleno de esperanza&#8230;.pero una parte del pueblo no acaba de verlo claro, nadie da nada por nada&#8230;atan cabos y resulta que dicho país, tras la guerra se ha vuelto el único puesto fronterizo de dos grandes potencias&#8230;.comienzan un plan de resistencia, una guerrilla que intenta por todos los medios sacar todo a la luz.<br />
El líder de la guerrilla recibe un día una llamada, alguien que dice saber toda la verdad y que clama venganza&#8230;alguien que hace años vio como truncaban su vida y mataban a su familia&#8230;.<br />
Asesinatos,pruebas,ahora todo encaja&#8230;&#8230;&#8230;. aquí comienza Stolen Mission</p>
<p><img src="https://lh6.googleusercontent.com/-5sqJYQmRYPw/Tvta7quoCYI/AAAAAAAADyI/GtUomFtqfHU/s800/cartel%252520definitivo1.jpg" alt="Imagen" /></p>
<p>3 Equipos:</p>
<p>a) Resistencia/guerrilla<br />
b) Ejercito de Saw<br />
c) ONU</p>
<p>Misiones:</p>
<p>a) Mision principal SECUESTRAR A SAW<br />
Misiones secundarias: Destruir los pozos petroliferos<br />
Atacar y controlar el puerto</p>
<p>b) Mision principal SECUESTRAR AL HIJO DEL CIENTIFICO ASESINADO<br />
Misiones secundarias: Denfender el puerto<br />
Extraer el petroleo (y transportarlo al puerto)</p>
<p>c) Mision principal UNIRSE A LA RESISTENCIA<br />
Misiones secundarias: Buscar la caja negra (para contactar con la resistencia)<br />
Continuar con las misiones de la resistencia</p>
<p>A todo esto hay dos topos en un equipo los cuales, si cumplen la tarea que les daremos, ganaran ellos la partida.</p>
<p>Por no extenderme mas los datos menos relevantes os los comentaremos en alguna quedada que hagamos antes de la partida, pero deciros que Rompe ha tenido unas ideas brutales y la podemos liar muy parda jajajaja.</p>
<p>Adjunto mapa:<br />
<img src="https://lh6.googleusercontent.com/-gcnrF5bNv_8/TvtaK4-LG_I/AAAAAAAADyA/hxq0_cPMRMg/s720/Mapa%252520Partida.jpg" alt="Imagen" /></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>REVIEW Blaser R93 LRS1 King Arms By FIJO</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/review/review-blaser-r93-lrs1-king-arms-by-fijo/</link>
		<comments>http://dk-airsoft.es/review/review-blaser-r93-lrs1-king-arms-by-fijo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 12:43:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Airsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí nos deja Fijo otra replica que ha caído en sus manos .En concreto es el Blaser R93 LSR1 de King Arms (KA) pero con licencias de CYBERGUNEl rifle fue comprado a la tienda Almagrib, junto con 2 mas que tenían en stock, estamos esperando que ellos nos consigan mas cargadores. LA CAJA La caja tiene una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Aquí nos deja Fijo otra replica que ha caído en sus manos .En concreto es el Blaser R93 LSR1 de King Arms (KA) pero con licencias de CYBERGUNEl rifle fue comprado a la tienda Almagrib, junto con 2 mas que tenían en stock, estamos esperando que ellos nos consigan mas cargadores.</p>
<p>LA CAJA<br />
<a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=347&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/a110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=348&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/a210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>La caja tiene una presentación impecable, como todas las replicas que he podido probar de KA, tiene acabados brillantes con una imagen en grande de la replica y varias fotos en los laterales con detalles en concreto de la misma.<br />
En el interior una tapa de espuma que al levantar deja al descubierto el manual de KA, el manual para Europa y un certificado enviado por la tienda con los datos de la replica y pruebas de control con mediciones de crono.<br />
La replica viene desmontada pero muy bien encajada en espuma negra, el cuerpo por un lado, el cañón, recibidor y cilindro por otro, un cargador de unas 50 bbs, una bolsa con 3 tornillos, 1 llave allen y 1 adaptador para el bipode.<br />
<a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=349&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/a310.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=350&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/a410.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>REPLICA</p>
<p>Peso: 3,5 Kg<br />
Longitud: 115cms<br />
Material: ABS y Aluminio, la bocacha es plástico y los internos del gatillo, calamina<br />
Tipo: Muelle<br />
Corte del Cañón: AEG<br />
Tipo de Gomas: AEG<br />
Regulación del Hop, Exterior, por la parte inferior del cañon</p>
<p>La replica tiene su gracia, tal vez porque no se ven muchas en los campos y por esa linea tan diferente a los VSR, M700 y TYPE96 que estamos acostumbrados, la versión real tiene el cañón acanalado y lastimosamente esta versión de KA trae el cañón liso, con una bocacha de plástico ( una de las cagadas de la replica)</p>
<p>CUERPO<br />
<a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=351&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/cu110.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>El cuerpo esta muy bien acabado, el tacto es muy bueno, un acabado en mate rugoso, ninguna holgura y el encare es muy bueno, esta bien compensado y con la culata regulable en altura, mas la caretera regulable ( poco pero regulable, si se sube mucho pega el cerrojo al tirarlo), es muy fácil de adaptar a cualquier tirador, también trae un apoyo trasero regulable, una ayuda cuando se sienta la replica con el bipode a la hora de regular la mira o en las esperas largas.<br />
Tiene alguna rebaba del molde en los bordes rectos, pero nada que no se pueda quitar con un mínimo esfuerzo.<br />
EL cuerpo por la parte inferior tiene 3 agujeros por donde pasan unos tornillos que terminan anclando la dos partes del cerrojo y cañón exterior.</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=352&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/cu210.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=353&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/cu310.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>En la parte delantera del cuerpo, trae un raíl metálico donde entra la pieza que viene en la bolsa, con esa pieza se pueden acoplar bipodes de tipo harris</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=354&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/bi110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=355&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/bi210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>RECIBIDOR</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=356&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/re110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=357&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/re210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Para mi es la parte que menos me gusta del rifle, que el recibidor venga en dos partes aun no le encuentro el sentido, a mas partes, mayores posibilidades de holguras o roturas, eso y la anilla de nylon que usan para centrar el cilindro dentro del recibidor, me dejaron un poco kO. pues al ser solo una anilla y de ese largo, dificultara el acerrojado si no se hace el recorrido muy recto.<br />
También me molesta el raíl superior, la parte trasera queda muy expuesta a posibles roturas por caída, queda justo la mitad del raíl sin apoyo y solo sujeta por dos tornillos en la parte delantera.</p>
<p>CAÑON EXTERIOR Y BOCACHA</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=358&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/caaex110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=359&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/bo210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>La parte delantera del recibidor que termina en una parte cónica, esta unida al cañón exterior a presión y fijador quimico, haciendo tope internamente donde entra la cámara de hop up, la cual se puede regular externamente y esta asegurada por un tornillo allen.<br />
El cañón esta fabricado en aluminio de un buen espesor y con una rigidez muy buena, interiormente solo trae un centrador de cañón de plástico y termina en otro centrador de plástico que hace tope con la bocacha.<br />
La bocacha es de un plástico muy malo en comparación con los acabados de la replica, podrían haberse esforzado en dejar un mejor acabado a la bocacha que no luce en el el rifle</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=360&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/bo110.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>HOP UP</p>
<p>CÁMARA</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=361&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/hop210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Después de soltar el único tornillo que une la cámara hop up con el cañón exterior y retirar la pieza que mueve el regulador del hop, sale muy fácilmente por la parte trasera.</p>
<p>Una cámara con buenos acabados, regulación tipo VSR, y muy sencilla de desmontar.</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=362&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/hop110.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Interiormente no trae ni rebabas, ni imperfecciones, todo bien acabado, pero, las gomas incluso las madbull entran con un poco de holgura, así que hay que dar algo de teflon mod</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=363&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/hop310.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>El sistema de regulación lineal, trae escalones para ir regulando poco a poco haciendo una especie de click en cada movimiento</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=364&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/hop510.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>CAÑON Y GOMA</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=365&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/hop610.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Cañón y goma tipo AEGs, eso hace fácil el poder upgradear la precisión de la replica, la goma que trae es negra muy blanda, pero mucho mejor que las que montan algunas replicas de serie, el cañón es de corte AEG con la ventana un poco pequeña para mi gusto y midiéndolo con galgas milimétricas da 6.09, pero si lo miden con un calibre digital os dará 6.05 XD<br />
La medida de longitud del cañón interno es la misma que la del TYPE96 498mm, pero sin posibilidades de meter Bull Barrel</p>
<p>CILINDRO, PISTÓN Y GUIA</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=366&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ci110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=367&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ci210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Aquí hay otra parte complicada de la replica, todo el conjunto del cilindro es de medidas especiales, no compatibles con los upgrades que hay para replicas en el mercado.</p>
<p>El cilindro mide exteriormente 23mm, no concuerda con los 23.7 0 24mm de los VSR o con los 22mm de los TYPE96<br />
La cabeza trae el Nozzle desmontable con un paso de 4mm interior</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=368&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/pis210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>El pistón es plástico con una cabeza de collarín o copa de goma, y esta terminado a 90º<br />
El pistón también tiene medida diferente, 21mm, los de VSR 21.7- 22.30 y los de TYPE96 19.90mm</p>
<p>La guía es de plastico del tipo VSR con un centrador en la parte trasera de la misma y 9mm<br />
El muelle es de 9mm de interior muy parecido a los acabados de PDI pero no es irregular.</p>
<p>La palanca de acerrojado es fija y se desplaza en la misma posición, no es basculante como el VSR10 o el TYPE96 y eso es una posible rotura de esta replica.</p>
<p>CARGADOR</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=369&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ca110.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=370&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ca210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Es de plástico con capacidad de unas 48/50bbs, no quise forzar mas, tiene un tirador que queda dentro del cuerpo de la replica cuando esta montado y hasta ahora no hemos conseguido comprar mas cargadores, la tienda que nos vendió el rifle se comprometió a conseguirnos algunos.</p>
<p>GATILLO</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=371&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ga210.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>El gatillo es de acabado metálico, pero con internos de calamina, el seguro esta en la parte superior derecha y es otro fallo, el sistema de suelta del pistón es por descenso y no por suelta basculante, eso hará que al upgradear con muelles mas duros, el gatillo se ponga mas duro y termine rompiendo el sear que retiene el pistón o el sear que actúa de puente dentro del sistema.</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=372&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ga310.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=373&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ga410.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>Aquí se ve el sistema de suelta, la primera foto el sistema en posición de armado y en la segundo en posición de suelta, toda la presión que haga el muelle sobre el pistón, repercute en el desplazamiento que haga el sear</p>
<p><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=374&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ga510.jpg" alt="Imagen" /></a><a href="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=375&amp;u=13610190"><img src="http://i41.servimg.com/u/f41/13/61/01/90/ga610.jpg" alt="Imagen" /></a></p>
<p>POSIBLES UPGRADES</p>
<p>Según la pruebas que he realizado</p>
<p>Goma Roja MADBULL<br />
Cañón DF 6.02 500mm<br />
Muelle APS 220/240 PDI<br />
Pistón + Guia Fijo Custom ( en fase de pruebas, ya están fabricadas las piezas para los 3 rifles del equipo)<br />
Reforzado del Cilindro<br />
Sear del Gatillo ( El gatillo de suelta a 90º esta en fase de diseño)<br />
Spacer Barrels ( En fase de diseño)<br />
Adaptador de Silenciador y Bocacha ( en fase de diseño )</p>
<p>CONCLUSIONES</p>
<p>PROS</p>
<p>Precio<br />
Exclusividad<br />
Peso<br />
Acabados y rigidez<br />
Fácil de desmontar<br />
La regulación de la culata, caretera, apoyo<br />
Fácil de Montar un bipode</p>
<p>CONTRAS<br />
No hay piezas para upgradear<br />
Cerrojo en 2 piezas<br />
Hay que mejorar la camara hop up<br />
No hay cargadores en el mercado<br />
Palanca de acerrojado fija</p>
<p>TEST DE POTENCIA CON EL RIFLE DE SERIE</p>
<p>Bolas: Marui 0.20gr<br />
crono: xcortex x3200<br />
Temp. 20º</p>
<p>Con todo de serie recién salida de la caja</p>
<p>1- 451<br />
2- 460<br />
3- 453<br />
4- 453<br />
5- 460</p>
<p>Un poco de teflon en el nozzle</p>
<p>1- 465<br />
2- 463<br />
3- 463<br />
4- 470<br />
5- 468</p>
<p>TEST DE POTENCIA CON</p>
<p>Pistón y guía Fijo Custom<br />
muelle APS 240 PDI<br />
Lo demás de serie</p>
<p>1- 546<br />
2- 546<br />
3- 543<br />
4- 547<br />
5- 546</p>
<p>TEST DE POTENCIA CON<br />
Pistón y guía Fijo Custom<br />
muelle APS 240 PDI<br />
Goma Roja Madbull<br />
Cañón DF 6,02 498mm<br />
Teflon mod en goma y cañón</p>
<p>1- 566<br />
2- 564<br />
3- 570<br />
4- 567<br />
5- 563</p>
<p>Próximamente  pruebas de precisión.</p>
</div>
<div></div>
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<dl id="profile6682">
<dd></dd>
</dl>
<div></div>
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		<title>Partida solidaria TODO UN EXITO!!!</title>
		<link>http://dk-airsoft.es/federacion-fva/partida-solidaria-todo-un-exito/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 07:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Federacion Valenciana de Airsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Gracias a la participacion de todos los equipos por la partida y sobre todo por la recogida de juguetes, este año muchos mas niños si que tendran Navidad!!!! Gracias de corazon!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias a la participacion de todos los equipos por la partida y sobre todo por la recogida de juguetes, este año muchos mas niños si que tendran Navidad!!!!</p>
<p>Gracias de corazon!!!!</p>
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		<title>S.T.A.L.KE.R</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 12:39:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Death Knights</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[Slide]]></category>

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		<description><![CDATA[S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl es el título de un shooter, con algunos elementos propios de un videojuego de rol como lo son conversaciones, comercio e inventario. Creado por GSC Game World y distribuido por THQ el 21 de marzo de 2007, tras casi 6 años de desarrollo, y en un tiempo fue considerado como vaporware. Este juego usa un motor conocido como X-Ray, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><strong>S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl</strong></em> es el título de un shooter, con algunos elementos propios de un <a title="Videojuego de rol" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego_de_rol">videojuego de rol</a> como lo son conversaciones, comercio e inventario. Creado por <a title="GSC Game World (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=GSC_Game_World&amp;action=edit&amp;redlink=1">GSC Game World</a> y distribuido por <a title="THQ" href="http://es.wikipedia.org/wiki/THQ">THQ</a> el 21 de marzo de 2007, tras casi 6 años de desarrollo, y en un tiempo fue considerado como <a title="Vaporware" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Vaporware">vaporware</a>. Este juego usa un motor conocido como X-Ray, el cual dio lugar a una serie de novedades en este producto.</p>
<p><em>S.T.A.L.K.E.R.</em> es la sigla de <em>Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber</em></p>
<h2>Motor</h2>
<p>El motor utilizado por este videojuego, es el X-Ray. Éste es un potente y moderno motor DirectX 9, que cuenta con las siguientes novedades:</p>
<ul>
<li>Posee gráficos de gran realismo con desalineación de más de 1.000.000 de polígonos en pantalla.</li>
<li>Vastos espacios abiertos de hasta 4 KM² y entornos interiores detallados.</li>
<li>Iluminación dinámica por píxel.</li>
<li>Ciclo día-noche dinámico.</li>
<li>Efectos meteorológicos dinámicos.</li>
</ul>
<h2>Modo de un jugador</h2>
<p>El juego se desarrolla en el año 2012, en un lugar llamado &#8220;La Zona&#8221;, que queda situada en la Central Nuclear de <a title="Chernobyl" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chernobyl">Chernobyl</a> y sus proximidades, como la ciudad abandonada de &#8220;<a title="Pripyat" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pripyat">Pripyat</a>&#8220;. Parte de la geografía en el juego fue tomada de la vida real, pero con algunas modificaciones en cuanto a la posición y el tamaño de dichos lugares. Aquí encarnarás a un personaje llamado El Marcado, este nombre te lo dan al no saber exactamente quien eres, ya que fuiste encontrado, de casualidad, inconsciente y con una marca en el brazo que reza &#8220;S.T.A.L.K.E.R.&#8221;. En este juego luchas contra los mutantes, que fueron afectados por el escape de radiación, los militares, bandas de criminales y contra STALKERS rivales. Este juego tiene lugar luego de una &#8220;segunda explosión nuclear&#8221; ficticia que ocurriría en el año 2006 causada por experimentos de un grupo de científicos de la ex-unión sovietica que aspiraban a crear un sistema de radares y transmisiones para controlar mentalmente a la población, creando una utopía comunista. cuando los experimentos afectan una capa de la atmosfera llamada noosfera, se libera una cantidad de energía enorme, tan intensa que desdibuja el paisaje en bizarras y surreales anomalías, las cuales son tan bellas como letales. en las anomalías se forman objetos conocidos como artefactos, los cuales le dan al portador capacidades sobrehumanas. los STALKERS se dedican a buscar y vender artefactos.</p>
<p>Esta aventura se divide en varias misiones importantes. Tu misión principal es Matar a Strelok, pero el problema es que nadie sabe donde está, de esta manera vas a tener que ir adentrándote en &#8220;La Zona&#8221; para descubrir sus tenebrosos secretos.</p>
<p>En el comienzo se ve un vídeo, en el cual hay un paisaje de campo, en un clima lluvioso y tormentoso, con un camino por el cual avanza un camión, al cual llaman &#8220;El camión de la muerte&#8221;, avanza a mucha velocidad y resbalando por la carretera húmeda, en la parte de atrás solo se ven siluetas humanas, es una misteriosa carga que parecen ser cadáveres afectados por la radiación. Tras unos segundos un repentino rayo cae muy cerca del camión destruyendo toda la parte de atrás, haciéndole perder el control y sacándolo de la carretera. Cuando la tormenta termina, un hombre va corriendo hacia la zona del accidente, y comienza a buscar entre los cuerpos cosas de valor. Cuando se acerca a examinar a uno de ellos descubre que este aún vive, luego lo levanta mientras sigue inconsciente y lo transporta al campamento para que lo examine <a title="Sidorovich (aún no redactado)" href="http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Sidorovich&amp;action=edit&amp;redlink=1">Sidorovich</a>. Cuando lo depositan sobre una mesa, empiezan a buscar en la vestimenta algún indicio de su identidad. Tras un rato descubren una <a title="PDA" href="http://es.wikipedia.org/wiki/PDA">PDA</a>, en la que hay un mensaje escrito en letra mayúscula, dice: &#8220;KILL THE STRELOK&#8221;(matar al Strelok). De repente despierta con un sobresalto y le quita la PDA de las manos y deja a la vista un tatuaje con las siguientes siglas: S.T.A.L.K.E.R. Este personaje que lleva la marca S.T.A.L.K.E.R. es el protagonista del juego.</p>
<p>Stalker se refiere a los &#8220;acechadores&#8221;, las personas que te vas encontrando a lo largo de esta aventura. Ellos te pedirán que hagas misiones para ellos, y a cambio te darán alguna recompensa. Pero a lo largo del juego te darás cuenta que STALKER posee otro significado.</p>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_wgpqEk2DSfo/TGaEO6aUmFI/AAAAAAAAQXw/9xzIeIndO6w/s1600/9.jpg" alt="" /></p>
<h2>Las distintas facciones</h2>
<ul>
<li><strong>Facción Deber</strong>: Es un grupo paramilitar conocido por su gran disciplina, y cuyos miembros se rigen por un estricto código. Los miembros de deber son el único grupo que se niega a comerciar con los extraordinarios objetos de la Zona en el mundo exterior. Al parecer entregan todos, los artefactos que encuentran a los científicos. El objetivo principal de sus miembros es proteger el mundo exterior de los peligros de la Zona. La mayoría de las operaciones del grupo están relacionadas con la eliminación de monstruos; por eso las incursiones de deber no representan ningún peligro para los stalkers normales. Esta facción siempre ha estado enfrentada con la de Libertad. Cuando hayas hecho dos trabajos importantes para el Tabernero, te darán acceso a esta Facción. Su base se encuentra en el área del bar.</li>
<li><strong>Facción Libertad</strong>: Anarquistas y temerarios que luchan por el acceso libre a la Zona y, como consecuencia, están constantemente en conflicto con el ejército, los stalkers, militares y la facción Deber. Estos guerreros de la libertad, como se les llama, quieren compartir con el resto del mundo toda la información relativa a la Zona, y critican el monopolio del Estado sobre sus secretos y prodigios. Su líder es Lukashy el Cuartel General está situado en los viejos Almacenes Militares.</li>
<li><strong>Facción Monolith</strong>: Este grupo es muy parecido a una secta religiosa. Sus miembros creen en la existencia de un complejo cristal de otra dimensión, el Monolito (también conocido como &#8220;Genio&#8221;, el cual supuestamente cumple deseos), ubicado en algún lugar del centro de la Zona. La mayoría de los stalkers tratan con desprecio a los adeptos al Monolito, y los consideran unos lunáticos. Desde sus comienzos, este grupo centra sus esfuerzos en bloquear el acceso al centro de la Zona para proteger el Monolito de los stalkers. Se rumorea que la base principal del grupo se encuentra en las entrañas de la Zona, pero solo sus miembros conocen su ubicación exacta. Es un grupo totalmente hostil, muy bien equipado y armado, que nos disparará en cuanto nos vean.</li>
<li><strong>Stalkers Solitarios</strong>: Stalkers que exploran la Zona por su cuenta. La mayoría de los stalkers trabajan de este modo, ya que ser miembro de un grupo ocupa un tiempo precioso, además de que hay que compartir el botín. Hay otros que simplemente prefieren la soledad y la independencia.</li>
<li><strong>Bandidos</strong>: Miembros del hampa que llegaron a la Zona por distintos motivos: para ganar dinero con la venta de artefactos, huir de la ley o comerciar con armas. La Zona está plagada de bandidos, desde simples delincuentes a peligrosos criminales, y la mayoría de ellos pertenecen a alguna banda. Aunque los bandidos de la Zona normalmente están enfrentados entre sí, el elemento criminal continúa siendo un grave problema para los stalkers normales. Son hostiles a todos los que se encuentran, y nos disparan en cuanto nos vean. Puedes encontrártelos en cualquier sitio moviéndose entre asentamientos, bien en grupo o solos, si van en grupo y estas al comienzo del juego nos pueden causar serios aprietos.</li>
<li><strong>Mercenarios</strong>: La facción más clandestina y secreta de la Zona; algunos ni siquiera conocen su existencia. Hay quien utiliza con regularidad los servicios de los mercenarios, verdaderos profesionales capaces de acabar rápidamente con cualquier stalker e incluso aniquilar a un pequeño grupo de oponentes. Sus servicios no son baratos; los mercenarios piden grandes recompensas por sus servicios, bien sea en dinero o en artefactos. Nadie conoce la ubicación de su base, lo que inclina pensar que debe de estar escondida en las entrañas de la Zona.</li>
<li><strong>Ejército</strong>: Soldados rasos del ejército. Protegen todas las carreteras que se adentran en la Zona, patrullan su perímetro, matan a los mutantes y dan caza a los saqueadores. Desde la segunda extraña explosión en el 2006, acordonaron la Zona, y a cada persona que intenta pasar, la matarán sin preguntar. Dentro del ejército se encuentran los Spetnaz, tropas de élite que normalmente se adentran en la Zona para llevar a cabo operaciones de rescate arriesgadas y otras misiones especiales.</li>
<li><strong>Stalkers militares</strong>: Soldados que se sometieron a un enfrentamiento especial tras estar de servicio en la Zona, o stalkers que firmaron voluntariamente un contrato con el ejército. Normalmente están bien armados y equipados con distintos materiales de apoyo. Su misión principal es estudiar las causas y los efectos de la catástrofe y elaborar mapas de la Zona. Pueden trabajar solos o en pequeños destacamentos de hasta cinco personas. Los stalkers militares no permiten que los stalkers civiles se aproximen, y abren fuego en cuanto los ven.</li>
<li><strong>Stalkers zombis</strong>: Muchos de estos deambulan por la Zona y algunos llegan incluso hasta el perímetro. No se les puede ayudar, porque el proceso destructivo es irreversible. Los stalkers zombis son capaces de utilizar sus armas, pero carecen de inteligencia, y se les puede oír mascullar frases inacabadas y sin sentido. Gradualmente van perdiendo todas sus habilidades hasta convertirse en auténticos <a title="Zombi" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zombi">zombis</a>. Normalmente son muy agresivos, y, en grandes grupos, pueden resultar una seria amenaza.</li>
<li><strong>Científicos</strong>: Los científicos investigan la naturaleza de la Zona, con sus mutaciones y anomalías. Son conocidos por sus altas retribuciones a quienes les traigan artefactos. También suelen contratar a stalkers para algunos trabajos, como adentrarse en laboratorios e instalaciones secretas en la Zona. Su base se encuentra ubicada en Yantar, en el Laboratorio Móvil. Un laboratorio móvil es como un pequeño <a title="Búnker" href="http://es.wikipedia.org/wiki/B%C3%BAnker">búnker</a> blindado, con diminutas ventanas de cristal tintado. Tiene gran resistencia frente a los ataques y, gracias a sus sistemas de supervivencia, puede funcionar de manera autónoma durante varios meses. El búnker se transporta hasta la Zona en un helicóptero. El personal del laboratorio nunca permite que los visitantes pasen más allá de la cámara de aire externa, por lo que ningún stalker ha estado en su interior jamás.</li>
</ul>
<div><img src="http://www.games-wallpapers.in/wallpapers/stalker-clear-sky-multiplayer-640x480.jpg" alt="" /></div>
<h2>Mutantes</h2>
<p>Lo que no podía faltar en este <a title="Videojuego" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego">videojuego</a>, eran los monstruos, en este caso son <a title="Mutantes" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mutantes">mutantes</a> afectados por la radiación.</p>
<ul>
<li><strong>Jabalí</strong>: Son los mutantes mas normales de la zona, suelen verse en las zonas exteriores de la zona, especialmente en el Cordón, son jabalíes que han perdido todo el pelaje, excepto por la parte inferior, sus pezuñas se han vuelto más fuertes y han perdido el color de las pupilas. Además, sus cabezas están plagadas de manchas y arrugas. Es un animal mutante de gran tamaño, que alcanza el metro y medio de ancho. Suelen embestir a sus víctimas intentando derribarlas para luego despedazarlas, aunque son bastante débiles.</li>
<li><strong>Carne</strong>: El cerdo común también ha sufrido considerables cambios biológicos desde el día de la catástrofe. Parece que en este caso son los genes del metabolismo los más ya que han desarrollado una capa protectora de escamas y placas<a title="Exoesqueleto" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Exoesqueleto">exoesqueléticas</a>. Su poder de regeneración se ha incrementado notablemente, así como la complejidad de su sistema nervioso. Al igual que los cerdos normales, los mutantes son omnívoros y pueden atacar a un stalker cuando están hambrientos.</li>
<li><strong>Pseudogigante</strong>: Es un gigante deforme que camina en dos patas suelen ser muy resistentes a las balas por lo que te costara eliminarlos, sabrás si estas cerca de uno de ellos cuando el suelo tiemble y se oigan fuertes pisadas, su especialidad es realizar grandes ondas de choque golpeando sus patas contra el suelo. Esta bestia solo se encuentra en los laboratorios X16 y X18.</li>
<li><strong>Chupasangre</strong>: <a title="Humanoide" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Humanoide">Humanoide</a> que camina encorvado y posee tentáculos, con los que absorbe sangre de sus víctimas, suele encontrarse en lugares oscuros como subterráneos y alcantarillados pero hay unos pocos que salen al exterior y aterran verdaderamente a los Stalkers los cuales huyen de ellos, los pocos supervivientes que lo han visto narran espeluznantes historias en subterráneos y lugares oscuros sobre este ser, te darás cuenta de que te sigue por su peculiar jadeo. La habilidad especial que presenta este ser, es la capacidad de hacerse invisible así que no olvides llevar siempre muchas balas o botiquines cuando los veas.</li>
<li><strong>Snork</strong>: Se cree que alguna vez fue un hombre, pero hay que pensar a cuanta radiación tuvo que estar expuesto para transformarse en esta bestia. Su apariencia es la de un hombre, más bien un soldado con mascara de gas, pero tras tantas mutaciones, consiguió grandes dientes y garras. Tiene la especialidad de ser muy sigiloso y ágil, lo que lo ayuda a cazar a su presa, deambulan en grupos en lugares como bosques o lagos, enfrentarse a un grupo de estos seres es una bonita manera de dejar un cadáver.</li>
<li><strong>Mando</strong>: Este es el nombre de un mutante con la apariencia de un humano deforme, no se sabe con exactitud que es, pero lo que se sabe, es que si te encuentras con uno de ellos, te volverás loco. Este humanoide, posee una característica especial muy extraña, no tiene garras, ni tentáculos, ni ningún arma aparente, cuanto más cerca de él estés, más fuertes serán las voces que oyes dentro de tu cabeza. Posee una capacidad para controlar la mente, esa es su única arma, pero si no te liberas de su control mental te convertirás en un zombi.</li>
<li><strong>Poltergeist</strong>: Es una leyenda creada por los STALKERS que fueron a lugares tenebrosos, se dice de un espíritu con forma semi-humana, que ahuyenta a las personas. Se presenta en forma de bolas de fuego, y en bolas de rayos, también en los lugares solitarios, hacen levitar objetos y los tiran contra el intruso e incluso algunos lanzan bolas de fuego contra ti. Se encuentran en el laboratorio X18.</li>
<li><strong>Perro ciego</strong>: Son perros que al estar expuestos a mucha radiación, perdieron la vista, pero, sus otros sentidos mejoraron, suelen encontrarse en manadas y si te acercas a ellos huirán o te atacaran dependiendo del hambre que tengan.</li>
<li><strong><a title="Zombi" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Zombi">Zombi</a></strong>: Los zombis en este <a title="Videojuego" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego">videojuego</a> son personas que fueron expuestas a emisiones psíquicas de un artefacto denominado coloquialmente el &#8220;Cauterizador cerebral&#8221;, ubicado en el Bosque rojo, o de otro emisor ubicado en la inmediaciones del antiguo lago de Yantar, se les ve deambulando por la zona sin rumbo fijo, comen lo que encuentran por ello rezuman radiación por los 4 costados al anochecer se les ve agrupados con otros zombis mascullando palabras sin sentido. Ellos atacan a cualquier ser vivo.</li>
<li><strong>Ratas</strong>: Son simples roedores mutados extensivamente por la radiación, se volvieron muy agresivos y aumentaron de tamaño además de que perdieron el pelo. Son rápidos y casi siempre atacan en grandes grupos, se encuentran normalmente en zonas industriales, son bastante débiles pudiendo eliminarlos con 2 disparos pero ya sabes &#8220;la unión hace la fuerza&#8221;.</li>
<li><strong>Pseudoperro</strong>: Es el resultado de la mutación de los lobos de la zona, normalmente van solos pero se les ha visto en grupos de a 2, son bastante agresivos y si entras en su territorio te perseguirán hasta que salgas de este, si te alcanzan saltaran sobre ti y te morderán y lanzaran por los aires.</li>
</ul>
<p>También existen criaturas que fueron eliminadas de la versión final del juego, aunque algunas modificaciones no oficiales las vuelven a incluir en el juego (puesto que su código existe, pero no se usa):</p>
<ul>
<li><strong>Fracturas</strong>: Posiblemente sean el resultado de un experimento ya que aparentemente son humanos con unos brazos verdaderamente enormes con los cuales te atacaran, están escondidos pero sabrás si te siguen porque hablan igual que los stalker zombies.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Enanos</strong>: Seres humanoides vestidos con túnicas, feos, bajitos, regordetes, sucios y barbudos, se les encuentra en las entrañas de la zona, desde lejos parece un stalker normal pero la realidad es muy diferente, si te ven gruñirán y lanzarán una especie de aullido que te matara si no lo haces tu antes o los pierdes de vista ya que son bastante lentos.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Quimeras</strong>: Parece una bestia mitológica, es un mutante cuadrúpedo que posee dos cabezas y es el más rápido de todos los seres de la zona, así que por mucho que corras te dará alcance y te atacará y no parará hasta que lo elimines. Curiosamente hay ocasiones en que no sabrás si te sigue hasta que se te abalanza encima, tiene un rugido muy similar al del Chupasangres.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Muerto viviente</strong>: No se sabe bien su origen pero son humanos en estado de descomposición y vestidos como conejillos de indias de algún laboratorio, estos muertos vivientes deambulan por grupos o en solitario por la zona sin rumbo fijo, jadean mascullan palabras y gimen allá por donde van, no poseen armas y son muy lentos pero si les atacas correrán hacia ti, son verdaderamente difíciles de matar porque mueren y resucitan constantemente, aunque una buena granada puede quitártelos de en medio para siempre. También hay una variante llamada fantasma viviente pero la única diferencia es que se transparenta y a lo lejos es más difícil de ver.</li>
</ul>
<div><img src="http://game-space.net/images/games/stalker_call_of_pripyat-1265354057-s.jpg" alt="" /></div>
<h2>Anomalías</h2>
<p>Son una especie de campos de fuerza anómalos, si algún Stalker incauto cae en ellos morirá o con mucha suerte quedara muy mal herido.</p>
<ul>
<li><strong>Electro:</strong> Anomalía formada de unos 10 metros de diámetro, acumula gran cantidad de electricidad estática. Cuando se activa explota en docenas de minirayos casi letales. Produce los siguientes artefactos: Bengala, Destello y Claro de luna.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Trampolín:</strong> Una anomalía que efectúa descargas sobre cualquiera que se encuentre en su radio de acción. Permanece activa durante una semana y media. Produce los siguientes artefactos: Medusa, Flor de piedra y Flor nocturna.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Remolino:</strong> Esta anomalía arrastra a sus víctimas y le da vueltas en el aire a gran velocidad. Produce los siguientes artefactos: Sangre petrificada, Bola de carne y Alma.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Vórtice:</strong> Cuando se activa, la potencia del vórtice arrastra hacia el centro todo lo que hay en un radio de 10 a 15 metros. Produce los siguientes artefactos: Torcedor, Gravi y Pez de colores.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Ponche de frutas:</strong> Al contacto, esta anomalía produce lesiones similares a las del ácido. Produce los siguientes artefactos: Cieno, Babosa y Mica.</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Pelusa quemada:</strong> Esta anomalía cuando sufre una reacción rápida de acercamiento de seres vivos, descarga una lluvia de proyectiles. Produce los siguientes artefactos: Espina, Espina de cristal y Palomilla.</li>
</ul>
<h2>Historia real</h2>
<h3>La catástrofe de Chernobyl</h3>
<div><em>Artículo principal: <a title="Accidente de Chernobyl" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Accidente_de_Chernobyl">Accidente de Chernobyl</a></em></div>
<p>El 26 de abril de 1986, en un aumento súbito de potencia en el reactor 4 de la planta nuclear Lenin, ubicada en <a title="Chernobyl" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chernobyl">Chernobyl</a>, se produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear y la explosión del hidrógeno acumulado dentro. Todo esto ocurrió porque querían mejorar el rendimiento en el Sistema de Seguridad, pero cometieron errores fatales. Cuando el <a title="Reactor" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Reactor">reactor</a> explotó, los pedazos del mismo volaron por los aires, como grandes bolas de fuego, e incendiaron toda la zona del reactor 4, y al mismo tiempo hubo un escape masivo de radiación que afecto todo Chernobyl, pero si no hubiera sido por una heroica actuación de dotaciones de bomberos militares y los &#8220;Liquidadores&#8221; (ver artículo <a title="Liquidador" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Liquidador">Liquidador</a>), la catástrofe hubiera sido mayor, ya que detuvieron el avance del fuego sobre el reactor 3. Estos hombres, al estar expuestos a tanta radiación fueron muriendo al cabo de varias horas o días. La liberación de radiación fue tan alta, que una nube radioactiva se expandió por los países cercanos de Europa. Fue la peor catástrofe en una central nuclear de la historia, y la más mortífera, lo que causo la mayoría de las muertes no fueron las explosiones, sino la cantidad masiva de <a title="Radiación" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n">radiación</a> liberada, hasta este momento se siguen observando las secuelas de esta catástrofe, en diversas mutaciones que sufren las personas hasta hoy día.</p>
<p><img src="http://i.3djuegos.com/juegos/844/stalker_shadow_of_chernobyl/fotos/set/stalker_shadow_of_chernobyl-196524.jpg" alt="" /></p>
<h3>Otra fuente de inspiración</h3>
<p>Si bien el dramático episodio de Chernobyl colaboró a la idealización del mundo virtual de juego, también lo hizo y quizás con mayor detalle en alusiones directas, la obra homónima <a title="Stalker" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stalker">Stalker</a> (Сталкер). Es una película de ciencia ficción del año 1979 del director ruso <a title="Andréi Tarkovski" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Andr%C3%A9i_Tarkovski">Andréi Tarkovski</a> que a su vez es una adaptación de la novela Picnic junto al camino (1972) de Arkadi y Boris Strugatski. La película, es considerada de culto en su género. Tanto en el libro como en la película se mencionan elementos como &#8220;La Zona&#8221;, &#8220;Genio&#8221;&#8230;, y lo más característico; el &#8220;tornillo&#8221; arrojadizo que usan los Stalkers para hallar caminos libres de anomalías en &#8220;La Zona&#8221;, sin lugar a dudas la prueba más veraz de la relación entre dichas obras, pese a la infinitud de cambios introducidos en la creación argumental del videojuego con respecto a la película y la novela.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: wikipedia</p>
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